A casa da Plantação Myrtles Construída em 1796 pelo General David Bradford dizem que está assombrada por pelo menos 12 fantasmas.
pesquisadores dizem que mais de 10 assassinatos ocorreram na casa
Chloe; uma serva na casa que foi morta por enforcamento pelos escravos da Plantação por ser suspeita de fazer um bolo de aniversário envenenado e o ter dado a comer à dona da casa, a senhora Sara Woodruff e às suas duas filhas. Diz-se que um dos espelhos da casa contém o espírito da mãe e das duas filhas e que são vistas frequentemente no espelho.
Créditos na imagem
http://supernaturallendas.blogspot.com.br/
sábado, 19 de outubro de 2013
terça-feira, 3 de setembro de 2013
Catherine Deshayes a Bruxa
Este não é um conto ou relato de terror, apenas uma pequena biografia sobre
uma mulher acusada e morta por bruxaria.
Catherine Deshayes, viúva Montvoisin, dita "la Voisin", foi uma suposta feiticeira francesa, famosa por ser um dos personagens principais do famoso
"Caso dos Venenos" Quiromante, aborteira e promotora de Missas Negras.
de Grève em 22 de Fevereiro de 1680 Durante seu trabalho como
cartomante começou a vender amuletos e
recomendar práticas mágicas de diversos tipos incluindo ingredientes
inusitados como ossos de sapos, dentes moles, sangue humano,
pó de restos humanos e insetos
era uma vadia nojenta.
ela começo a ficar famosa ela começou a vender venenos
para aqueles que desejavam matar alguém.
Missas negras eram realizadas onde seus clientes rezavam para
que o diabo realizasse seus desejos.
Marie Bosse, envenenadora e vidente,
foi presa em janeiro de 1679 e então a polícia descobriu uma grande
rede de pessoas que trabalhavam com a distribuição de veneno
então catherine também se ferrou.
Durante o interrogatório La Voisin confessou que
havia queimado no forno ou enterrado em seu jardim,
os corpos de aproximadamente 2.500 bebês prematuros,
então ela foi condenada a bruxaria em queimada em praça
pública na data de 22 de fevereiro de 1680.
Julgada juntamente com 36 cúmplices,
Catherine Deshayes foi condenada à morte e queimada na Praça
Fonte: http://clubedosmedos.blogspot.com.br
sexta-feira, 9 de agosto de 2013
Intro
a intro do nosso canal, naum se esqueçam de se inscreverem : http://www.youtube.com/watch?v=7K7Yh8-uZTM&feature=youtu.be
terça-feira, 6 de agosto de 2013
#Pentagrama no Cazaquistão
Um pentagrama Gigante localizado no Cazaquistão.
Coordenadas para acesso no Google mapas: 52.479742,62.185663
Coordenadas para acesso no Google mapas: 52.479742,62.185663
quarta-feira, 15 de maio de 2013
A Lenda do Bicho Da Carneira
O
Bicho da Carneira, conhecido também como Bicho de Pedra Azul ou Bicho
da Fortaleza (antigo nome de Pedra Azul) é uma lenda da cidade de Pedra
Azul/MG conhecida em quase todo o território nacional.
Essa lenda envolve um
personagem histórico da cidade; Joaquim Antunes de Oliveira, político e
fazendeiro, considerado pessoa letrada veio da cidade de Gorutuba/BA,
atual Janaúba, a convite de seu primo e cunhado, Quintiliano Antunes de
Oliveira por volta dos anos de 1860 e se estabeleceu no Arraial de Nossa
Senhora da Boca da Caatinga.
Numa das versões da
lenda, Joaquim Antunes que era descendentes de cristãos-novos
(denominação dada aos judeus recém convertidos ao cristianismo em
contraposição aos cristãos-velhos), durante uma visita de uma comissão
de padres jesuítas na década de 1890, teria invadido a igreja durante
uma missa realizada pelos padres sendo por esse motivo excomungado.
Por volta do ano
1900, foi vitimado por uma doença desconhecida que o deixou paralisado e
afastado do convívio social o que fez com que a população se lembrasse
do episódio ocorrido na igreja.
Não demorou muito e
Joaquim Antunes veio a óbito. Foi sepultado em um túmulo projetado por
ele mesmo, com gavetas, o que era uma novidade na época.
Na década de 1930, a
administração do já emancipado município de Fortaleza resolveu mudar a
localização do cemitério da cidade e o coveiro responsável pelo
translado dos corpos ao notar que o caixão de Joaquim Antunes pesava
mais que os outros resolveu abri-lo e descobriu que o corpo de Joaquim
Antunes estava em perfeito estado de conservação.
Após a fixação
definitiva da sepultura de Joaquim Antunes no novo cemitério, seu túmulo
rachou e foram achados pelos de animais nas rachaduras. As rachaduras
foram por diversas vezes tampadas voltando a se fender. Daí surgiu o
nome Bicho da Carneira, nome comumente usado para designar túmulo.
A lenda estava
definitivamente formada. Começaram a surgir boatos de que ele saia de
seu túmulo transformando-se num cachorro monstruoso ou num cão pequeno,
porém de força descomunal, na forma de outros animais como jumentos ou
animais fantásticos como humanóides com características de animais.
Dizem que a única coisa de que a criatura monstruosa tinha medo era de
chicotes.
Ainda em outras localidades próximas, aparecia na forma de uma rapaz jovem, bonito e bem trajado, se hospedava em hotéis comendo o suficiente para mais de vinte homens e depois ia embora deixando a conta para os parentes pagarem.
Em algumas regiões, a lenda é usada para amedrontar crianças.
Fonte Principal: http://www.pedraazul-mg.com/2010/08/page-margin-2cm-p-margin-bottom-o-bicho.html
Fonte Principal: http://www.pedraazul-mg.com/2010/08/page-margin-2cm-p-margin-bottom-o-bicho.html
Imagens do Google.
sexta-feira, 10 de maio de 2013
A Lenda De Herobrine
Segundo informações divulgadas nos fóruns de Minecraft,
Herobrine seria uma espécie de “mob”, um fantasma que foi adicionado ao
jogo como uma homenagem ao falecido irmão de Notch, criador do game.
A lenda existe desde o lançamento do Minecraft Alpha e muitas histórias giram em torno dela. Alguns dizem que, para o Herobrine aparecer, é necessário ter pelo menos 200 horas de jogo em um mesmo mapa no modo “Sobrevivência” no nível "Difícil" sem morrer. Depois deste período, coisas estranhas começam a acontecer. Relatos afirmam que as tochas de suas casas e cavernas são trocadas por tochas de redstone, os vidros e os blocos são quebrados e, o mais aterrorizante, o fantasma passa a fazer breves aparições pelo mapa. Imagine só, o usuário no modo single-player começa a ver outro jogador estranho andando pelo seu mundo?
Pensando que seu mapa estivesse no modo multiplayer sem que ele soubesse, o jogador verificou várias vezes, mas estava no modo single-player. Além disso, um detalhe chamou sua atenção, o outro jogador não tinha um nome sobre sua cabeça, como acontece nos jogos com mais de um usuário. Aquela situação não durou muito tempo, o “outro jogador” apenas o olhou por alguns segundos e logo correu para a neblina e desapareceu.
Mesmo estando um pouco confuso, o jogador continuou jogar, mas coisas estranhas continuaram a aparecer. Ao explorar seu mapa, ele encontrou nas montanhas túneis 2×2, como se alguém tivesse minerado aquele lugar, pequenas pirâmides de areia perfeitas no meio do mar e árvores das florestas com suas folhas cortadas, situações que não acontecem normalmente quando um mapa é gerado. Enquanto jogava, ele constantemente pensava ter visto o “outro jogador” no denso nevoeiro, mas nunca conseguia ter uma visão clara dele.
Logo depois, o jogador recebeu um e-mail de outro usuário, que dizia que os “mods” podiam ler os fóruns e que era mais seguro se comunicar por e-mail. Na mensagem, o outro usuário também dizia que havia um pequeno “fórum” que reunia outros jogadores que passaram pela mesma experiência. Um mês depois, o usuário voltou a entrar em contato, dizendo que, quando procuraram pelo nome Herobrine descobriram que este era o nome utilizado por um jogador na Suécia, o irmão de Notch. Pessoalmente, o jogador enviou um e-mail para o criador do jogo perguntando se ele realmente tinha um irmão e recebeu a seguinte resposta:
Desde então surgiram várias outras histórias em torno desta lenda. Alguns dizem que o irmão de Notch hava morrido afogado e teria sido adicionado ao jogo como uma homenagem. Embora a Mojang negue a existência do Herobrine, sempre que há alguma atualização grande, eles colocam na lista de modificações que o “Herobrine foi removido”.
Fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/02/herobrine-a-lenda-que-aterroriza-os-jogadores-de-minecraft.htm
Herobrine é uma lenda que assombra os jogadores de Minecraft (Foto: planetminecraft)
De acordo com os relatos de quem já se deparou com o monstro, ele
possui a mesma aparência do Steve (personagem original usado pelo irmão
de Notch), contudo, com uma diferença, Herobrine tem olhos totalmente
brancos, grandes e brilhantes, que podem ser vistos facilmente à noite.A lenda existe desde o lançamento do Minecraft Alpha e muitas histórias giram em torno dela. Alguns dizem que, para o Herobrine aparecer, é necessário ter pelo menos 200 horas de jogo em um mesmo mapa no modo “Sobrevivência” no nível "Difícil" sem morrer. Depois deste período, coisas estranhas começam a acontecer. Relatos afirmam que as tochas de suas casas e cavernas são trocadas por tochas de redstone, os vidros e os blocos são quebrados e, o mais aterrorizante, o fantasma passa a fazer breves aparições pelo mapa. Imagine só, o usuário no modo single-player começa a ver outro jogador estranho andando pelo seu mundo?
Avatar do Herobrine (Foto: blocoid)
O primeiro relato sobre a aparição do "fantasma" conta que durante a
criação de um mapa no modo single-player, quando tudo parecia normal, o
jogador viu algo se mexendo na densa neblina que se forma quando você
joga com a renderização mínima. No momento, ele pensou que era uma vaca.
Contudo, ao chegar mais perto, o jogador reparou que não era um animal,
mas sim outro personagem, como se fosse outro player usando a skin
padrão do Minecraft, mas, em seus olhos não havia nada, apenas um espaço
branco.Pensando que seu mapa estivesse no modo multiplayer sem que ele soubesse, o jogador verificou várias vezes, mas estava no modo single-player. Além disso, um detalhe chamou sua atenção, o outro jogador não tinha um nome sobre sua cabeça, como acontece nos jogos com mais de um usuário. Aquela situação não durou muito tempo, o “outro jogador” apenas o olhou por alguns segundos e logo correu para a neblina e desapareceu.
Mesmo estando um pouco confuso, o jogador continuou jogar, mas coisas estranhas continuaram a aparecer. Ao explorar seu mapa, ele encontrou nas montanhas túneis 2×2, como se alguém tivesse minerado aquele lugar, pequenas pirâmides de areia perfeitas no meio do mar e árvores das florestas com suas folhas cortadas, situações que não acontecem normalmente quando um mapa é gerado. Enquanto jogava, ele constantemente pensava ter visto o “outro jogador” no denso nevoeiro, mas nunca conseguia ter uma visão clara dele.
Primeira aparição de Herobrine em Minecraft (Foto: creepypastabrasil)
Quando terminou de jogar, ele decidiu ir ao fórum do jogo para ver se
alguém já tinha passado por alguma experiência parecida, mas, parece que
ninguém encontrou este “outro jogador”. Para debater melhor o assunto,
ele criou o seu próprio tópico com o tema, entretanto, depois de cinco
minutos ele foi deletado. Tentou criar o tópico mais uma vez e ele foi
apagado ainda mais rápido que o primeiro. Depois disso, ele recebeu uma
mensagem de um usuário chamado “Herobrine”, que dizia apenas uma
palavra: “Pare”. Ao tentar olhar o perfil do usuário, a página deu erro.Logo depois, o jogador recebeu um e-mail de outro usuário, que dizia que os “mods” podiam ler os fóruns e que era mais seguro se comunicar por e-mail. Na mensagem, o outro usuário também dizia que havia um pequeno “fórum” que reunia outros jogadores que passaram pela mesma experiência. Um mês depois, o usuário voltou a entrar em contato, dizendo que, quando procuraram pelo nome Herobrine descobriram que este era o nome utilizado por um jogador na Suécia, o irmão de Notch. Pessoalmente, o jogador enviou um e-mail para o criador do jogo perguntando se ele realmente tinha um irmão e recebeu a seguinte resposta:
Eu tinha, mas ele não está mais entre nós."
Notch
Desde então surgiram várias outras histórias em torno desta lenda. Alguns dizem que o irmão de Notch hava morrido afogado e teria sido adicionado ao jogo como uma homenagem. Embora a Mojang negue a existência do Herobrine, sempre que há alguma atualização grande, eles colocam na lista de modificações que o “Herobrine foi removido”.
Fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/02/herobrine-a-lenda-que-aterroriza-os-jogadores-de-minecraft.htm
quarta-feira, 1 de maio de 2013
terça-feira, 30 de abril de 2013
o Bloop
Fonte: NOAA
A localização de seu rastreamento foi de algo em torno de 50° S 100° W (América do Sul, costa sudoeste) por equipamentos da Marinha dos Estados Unidos originalmente instalado para detectar submarinos nucleares da União Soviética.
Uma afirmação frequente é que ele corresponda ao perfil de áudio de uma criatura viva.Sendo que esta visão é maioritamente ocupada pelas pessoas da área da criptozoologia e não é popular entre os principais cientistas. Se o som veio de um animal, ele teria que ser várias vezes o tamanho do maior animal conhecido na Terra, a baleia-azul.
Teoricamente, o bloop poderia ser produzido por uma máquina. A frequência é possível, mas o volume seria mais difícil de produzir. Um submarino nuclear é uma hipótese possível: quando um submarino submerge ou ressurgir cumpre ou serve como lastro. O tempo de enchimento desses reatores pode durar entre 30 segundos a um minuto
O som aumentava rapidamente na frequência durante cerca de um minuto e foi de amplitude suficiente para ser ouvida em vários sensores, a uma distância de mais de 5.000 km.
Há vários casos registrados de sons desconhecidos, como o Bloop e assim o Bloop não é um fenômeno único.
Atualmente, estudos mostraram haver consistência entre o fenônemo bloop e o som gerado por icequakes.
O retorno
O bloop foi gravado novamente em Washington no ano de 2004 durante um grande encalhe, e foi gravado novamente na África do Sul, durante outro encalhe.A NOAA estava preste a Descubrir uma nova criatura,com parentescos Humanos, uma Sereia digamos assim,mais foi intervida pela marinha,com outras provas, NOAA tinha novamente a chance de provar essa nova espécime, mais a marinha interviu outra vez,alguns dos pesquisadores até desistiram,até hoje o Bloop é um mistério.
Fonte do Último Parágrafo:http://mundoestranho-6-6-6.blogspot.com.br/
Fonte Do Texto: http://pt.wikipedia.org/wiki/Bloop
terça-feira, 26 de fevereiro de 2013
terça-feira, 22 de janeiro de 2013
sexta-feira, 18 de janeiro de 2013
quinta-feira, 17 de janeiro de 2013
Telefone Dos Mortos
Janaina estava passando os números de telefone dos seus amigos da agenda velha para uma nova quando viu o número de Patrícia, uma amiga falecida alguns meses em um acidente de carro quando voltava de uma festa com seu namorado Pedro que até hoje estava em coma. O acidente foi causado por um motorista bêbado em alta velocidade e Patrícia morreu no local.
Janaina sentiu um frio da espinha e uma tristeza repentina, pensou em ligar para o número e talvez escutar a voz de sua amiga em uma gravação se o telefone ainda estivesse ativado. Hesitou por um instante, pois não sabia qual seria sua reação ao escutar a voz da amiga, mas pegou o telefone discou o número. Escutou o telefone chamando duas vezes e fez menção de desligar, pois se sentia boba fazendo aquilo, porém alguém atendeu.
“Alo.”
“Oi Janaina.” – respondeu a pessoa do outro lado da linha.
“Quem esta falando?”
“Quem poderia ser? É a Patrícia.”
“É impossível.”
“Como assim? Você ligou para o meu número, quem você esperava que atendesse?”
Aterrorizada e sem saber o que fazer Janaina continuou a conversa, que foi curta, pois ela estava com muito medo. Nos próximos dois meses ela continuou ligando para o número que sempre era atendido pela amiga já morta, conversava rapidamente e desligava. Pedro havia saído do coma, porém ainda se encontrava no hospital se recuperando das fraturas.
Um dia Janaina decidiu que iria ligar e perguntar sobre o acidente e se ela se lembrava de algo. Ela ligou e as duas conversaram por período curto e Patrícia começou a fazer perguntas sobre seu namorado.
“Janaina, você tem alguma noticia do Pedro? Por que ele não me liga? Ele me prometeu estar do meu lado não importa o que acontecesse. Ele desapareceu e não me liga, tenho me sentindo tão sozinha.” – perguntou Patrícia com voz de choro.
Janaina estava paralisada, não sabia o que dizer ou qual seria a melhor resposta e falou a primeira coisa que lhe veio à mente.
“Porque... porque você morreu no acidente de carro.” – respondeu ela com calafrios.
A última coisa que ela escutou foi o grito de terror de sua amiga e o sinal de ocupado logo em seguida. Rapidamente ela re-discou o número de Patrícia, porém dessa vez a voz do outro lado da linha disse:
“Este número é inexistente.”
Créditos:http://www.contosehistoriasdeterror.com
terça-feira, 8 de janeiro de 2013
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